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分卷(68) (第2/3页)
少年、成人读物改编的各种初级、中级、高级地图。 这些以现实世界为蓝本、以读物为框架的地图,最终会融合成如上古大陆般的终极地图。 方舟不欲出风头,在屏幕转入特写的提示音中,掏出包裹空间里的面具戴上,把所有主权交由高层领导,当一个没有思想的传声筒。 接下来又选择了地图缩放比例,时间流速等设定 旁观了一切进程的玩家逐渐明白,他们当下所做出的任何选择,都决定了新一批玩家面临的游戏难度。 当屏幕里实时直播塔外世界的建模过程,底下玩家非常积极地建议起来: 地图要大,徒步跑断腿的那种,最好和现实等比例,传送石间隔长一点,要不一层地图就一个? 时间流速1:1吧,压缩玩家的在线时间,可以限制发育! 日月轮回周期啊怎么月亮还带补血修复加成?要不就夜晚1小时白天23小时得了,四季产物加成也取消了吧,别让他们苟物资! 因为先前玩家们爆发的怨言与恐慌,领导们为了调动大家积极性,增加归属感,好在疲于应对的无尽赛程中保持积极态度,眼下开放了投票,依照民意创造新的游戏世界,增加了每一个玩家的参与度。 这种开拓世界的成就感,一时间也让塔内气氛恢复过来。 游戏大大小小分门别类构建好整体框架。 下面再组建高级NPC的领导班子,分派各层级地图的各村长、镇长、城主。 由于外挂方舟的存在,论贡献值、国家实力、玩家平均等级,中国区都遥遥领先,也在NPC团队中占据了绝对的话语权,担任新一期游戏世界的指挥中枢。 坐镇着游戏总策划兼城主,方舟。 握有的城主主印,能打开地下负二层,保管着储存亡灵的转生池。 副印的各城主,只能开启负一层的复活池。 老领导们安排蒋骋带领由一些国内外作家、导演,文学家、史学家、经济学家、心理学家等等专业人士组建团队,为1006期玩家量身定做一套体验感无尽降低、困难度奇高的游戏生态环境,务必把由身到心打击、摧残、折磨、压榨玩家展现得淋漓尽致。 再由各层级主管NPC根据制定的任务剧本与玩家等级高低,分派角色。 由于本期玩家存活数量前所未有的惊人,整个任务规划、分派角色耗时数月。 等待的过程,无疑是煎熬的。 游戏载入新世界,倒计时183天。 方舟掌握着现世监控功能,把画面投影到屏幕上,为那些整天在世界频道灌水、吹牛、吵架,以及困在方寸座位上都不忘提前排练演戏的玩家们排遣无聊。 【欢迎大家来到新世界!!】 【世界编号:1006。】 【正在加载中】 画面里能看到游戏锁定了一颗与地球一模一样的蔚蓝星球,宛若无形的丝线,铺开蛛网般的耳目,大气层似的包裹住星球,密不透风,无孔不入。 蛛网网格把屏幕分割成大大小小的监视画面。 每一格都是不同国家、不同时差、不同城市、不同肤色、不同职业的人类,形形色色,穿梭在大街小巷,高楼大厦、车流不息。 或繁荣、或落后。 这些正在努力生活的男女老少,数十亿人类,对即将面临的一切一无所知。 2030年,春。 名为创世科技的公司,悄然无声地诞生。 一个平平无奇的科技展上,名不见经传的作品:全息体验舱,首次面世。 其身临其境的沉浸式体验确实震惊了世界,网上冒出大量删不尽的宣传通稿,无数游戏公司科研团队为此辗转反侧,但对广大未曾亲睹的人民群众,也只作笑谈与噱头。 关掉新闻,不以为意地抛到脑后,继续归于学习工作、柴米油盐的百态生活 高塔里,玩家们即将把库存物资坐吃山空。 终于赶在饥肠辘辘前,结束全部前期工作。 此时已经是半年后的秋天,十月五日重阳节,全球首款全息网游《诺亚方舟》,隆重面世。 这是一款充满人性的,可高自由度地改变、创造世界的沙盒游戏。 第84章 蒋逊之死 更名为九洲的大陆地图。 中心城外,一片荒凉。 中心城内,除了游走的NPC,毫无人气。 新上任的NPC们闲得抠脚,这种无聊大概要维持很长一段时间。在玩家等级高到可以进入第三层地图前。 只有高级NPC这些原本由高等级玩家转换来的NPPC通道自由出入不同层级地图。 早知道努力升级还有这儿用,当初我就好好研究