梦想游乐园从摆地摊开始_分卷(14) 首页

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   分卷(14) (第2/3页)

的影响类道具,他也只会拥有36枚。而完成了这个任务,他的金币很快就能达到金币抽奖所需的50枚了。
  最后,与之前低中高不同档次的饮料机、投篮机不同,只要有钱,自己就可以同时买下两件可选任务品。如果同时买下两件,系统会不会仿照购买高档次任务品那样,给自己提供额外的惊喜奖励呢?
  更何况,苏朗在自由经营的那几天,就存下了超过6000元软妹币。
  加上突发事件任务期间的经营,他离8000元完成任务的金额要求已经不远了。如果十天内能够再挣8000元,同时买下两件任务品的目标也是可以实现的。
  给自己定了16000元的经营目标,苏朗点开【其他功能】【技能】面板,查看从任务中获得的技能。
  高速串串烧:提高使用者制作生串的速度至原先的150%。举例,原先使用者需要15秒准备一定量的生串,装备技能后只需10秒。此技能只在梦想游乐园生效,如给员工装备,技能将在员工离职后自动失效。
  现在的烧烤摊已经成为了苏朗的摇钱树,尤其到了周末,开张时间更长,来自全市各地的游客,都会冲着钱阿姨烧烤的名声专程而来。有时候人多到提前串好的生串都卖完了,钱阿姨只能临时再串一些,让客人多等一会儿。
  有了这个技能,钱阿姨的工作效率将会大大提高,卖完生串的周期也会变长,客人也不用等待太久。
  既然奖励的技能如此贴心,苏朗自然希望继续扩大梦想游乐园的知名度,这样才能早点赚到自己设定的两个8000元的目标。
  第22章 阿贵
  等到攒满8000元,肯定是要尽快购买第一台中型设施,并将其投入运营,才能尽量在剩下的时间内多赚钱,购买第二台设施。
  问题是,第一台是买碰碰车还是鬼屋,才能做到效益最大化呢?并且,苏朗还需要考虑无法挣到第二个8000元的可能性,如此,自己便只能购买一台设施。
  碰碰车能够吸引的主要客户是儿童,也就是以家庭为单位的消费者。鬼屋则更加符合年轻客户群的喜好。
  自己目前所拥有的三项游乐设施,受众更偏低龄一些,只有投篮机稍微算能吸引到二三十岁的工薪阶层。
  不过,梦想烧烤摊的存在从一定程度上弥补了工薪阶层客人的缺乏,毕竟,家庭客户可不希望自家孩子对烧烤这类不健康食品上瘾。
  所以,梦想游乐园目前对于家庭客户和工薪客户的吸引力大致相等。
  尽管如此,还要考虑到潜在客户团体的规模。周末的时候,会有一部分从其他城区专程过来吃烧烤,或者抱着获得稀有手办、偶像专辑的年轻游客,工作日内的游客主要还是以梦想游乐园附近居住的家庭为单位,偶尔也有出门闲逛的老年人。
  接下来十天的任务时间里,有八天都是工作日,即使购买了鬼屋,设施的承载能力毕竟有限,两天之内能给自己带来的收益也有限。
  相反,终于能够卸下工作的包袱,带放学回家的孩子玩两圈碰碰车或是其他的小项目、再买一些烤串或者炸物满足一下味蕾,最后回家吃饭、做家务,对于辛勤养家糊口的上班族来说,大概也是理想的日常了。
  决定了,先买碰碰车,再攒钱买鬼屋!苏朗做出了决定。不出意外的话,明天营业结束之前,就能获得8000元存款,购置碰碰车。这样,任务第二天就可以让碰碰车带来的收入,为鬼屋助力了。
  第二天一早,钱阿姨就从社交应用上发来了一条消息:
  小苏,昨天还好吧,那群人夜里没来找你麻烦吧?
  看来她还是不放心自己。苏朗回应了一句放心,便准备开始新一天的劳作。
  等客人的时候,苏朗已经写好了一篇为碰碰车项目预热的宣传文案:《梦想游乐园即将推出第一项中型游乐设施,文末有惊喜!》
  文章里,苏朗先是回顾了开业以来的奋斗历程,感谢了每一位到访过的游客。最后一段,他还鼓励每一位读者留言:梦想游乐园的第一台中型游乐设施很快就要落成啦!欢迎留言写下你最期待的项目,前三位猜对的游客将获得梦想游乐园50元代金券,游乐设施和饮食摊位均适用哦!竞猜截止于24小时后!
  先前玄学小摊和钱阿姨的烧烤为梦想游乐园的公众号吸粉无数,文章发出去不到两分钟,十几条评论就涌入了后台。
  恭喜苏老板生意越做越大!我猜旋转木马!
  终于又要上新项目啦,会是鬼屋吗?
  中型项目,我觉得有可能是商场里那种室内儿童乐园?小苏老板的生意一向对家庭用户很友好的。
  或许是碰碰车?这周末带着孩子一起去瞧瞧!
  终于有人猜对了。让苏朗没有预料到的是,大多数人除了光猜一个结果,
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